
トークンエコノミーの基礎知識
トークンエコノミーについて、現時点で知っておくべき基礎知識を(1)まぎらわしいトークンの分類学、(2)致命的なスケーラビリティ問題、(3)ICOの2つの矛盾、3つのポイントからまとめ、その未来について考察しました。
トークンエコノミーについて、現時点で知っておくべき基礎知識を(1)まぎらわしいトークンの分類学、(2)致命的なスケーラビリティ問題、(3)ICOの2つの矛盾、3つのポイントからまとめ、その未来について考察しました。
「今からユーチューバーを目指すのはやめたほうがいい」と考える理由を3つ挙げて説明し、ライブ配信で稼ぐ「ライバー」を新たな職業として提示します。さらに、そこで誕生した「ギフティングエコノミー」の構造について、詳しく解説します。
「ほぼ日」のビジネスドメインを「エディトリアル・ビジネスである」と定義し、そのポイントを(1)「ほぼ日=糸井重里」からの脱却、(2)「ほぼ日手帳」という大発明、(3)「うつわモデル」の衝撃、の3つに分けて解説しました。
2018年の米国SXSWで繰り返し語られた「トラストレス」というキーワードについて、「ブロックチェーン」の文脈から、その意味を読み解きました。また「インターネットからインターチェーンへ」というコンセプトを示し、これからの見通しを考察しました。
「ビットコインの本質」について、ブロックチェーンとは何かを踏まえ、(1)国家通貨の終わりの始まり、(2)「分散化」こそ技術者の夢、(3)トークンエコノミーの誕生、という3つの視点から解説しました。
「ホットペッパーに勝つ方法」をテーマに、「行動のポジションを確認する」「受動的な体験をデザインする」「つい触ってしまう『きっかけ』を考える」という3つのポイントから「ランチパスポート」を勝手にコンサルすることで、行動モデルの基礎的なデザイン手法を考えました。
メディアビジネスにおける「購読料」と「広告」という2つの収益モデルの将来性を検討し、その厳しい現実を見つめたうえで、新たな収益モデルが確立できるのかを考察しました。
なぜ人はブロガーを目指すのか? ネット副業を一つひとつマッピングで整理して、その謎を解き明かしながら、ブロガー、ユーチューバーの次に来る「ネットで稼ぐ」モデルを探りました。
年間赤字200億円のAbemaTV(アベマTV)は本当に大丈夫か? 「テレビ局に勝てるのか?」「スマホだから有利だ」「いい番組があればアクティブユーザーは増える」の3つの切り口から、ビジネスモデルについて考察しました。
スマホ全盛の時代にクックパッドが陥ったジレンマについて、1. 後追いが不利な「ネットワークの特性」、2. レシピが動画になった「意味」を間違えた、3. プラットフォームとしての「フォーカスのずれ」、という3つの視点から解説しました。